ShiftUp耕作的《剑星》昨日已上市,其CEO兼制作主谈主金亨泰接纳了GI的访谈。在访谈中,当被问及为何游戏中的服装如斯要道时,他强调了象征性脚色的魔力:“我信托,一个脚色要是领有一件私有的服装会十分诱导东谈主。我的专长在于脚色倡导蓄意,我思通过服装向玩祖传达很多本体赌钱软件下载,并允许他们以我方可爱的花式与脚色互动。因此我合计加入不同立场的服装是个好主意。”
关于主角Eve为何穿多种衣饰的问题,金亨泰发挥注解说团队曾设思Eve对地球上的衣物有所偏好,这是她特性的一部分。然而,在游戏蓄意历程中他们决定不将这一元素告成呈现出来,并最终从游戏中移除。
他还提到我方异常扎眼不让脚色属性和服装过于缜密关联:“我尽量幸免这种关系赌钱软件下载,因为要是这么作念了,用户可能会只选拔那些属性更好的衣裳。我但愿每个东谈主齐能享受游戏中各式不同的装束选项而不会受到属性影响。”